دورة برمجة و تصميم الألعاب الإلكترونية

  1. تصميم اللعبة (Game Design): ابتكار فكرة اللعبة، كتابة القصة، وتحديد قواعد اللعب.
  2. تصميم المراحل والميكانيكيات (Level Design): بناء المراحل، وتصميم آليات اللعب (مثل الحركة والقتال).
  3. البرمجة ومحركات الألعاب: إتقان البرمجة (مثل C#) باستخدام محركات الألعاب (مثل Unity).
  4. تصميم الأصول (Asset Creation): إنشاء الرسوم ثنائية وثلاثية الأبعاد (2D/3D) والمؤثرات الصوتية.
  5. التجميع والاختبار والنشر: تجميع كل العناصر في المحرك، اختبار اللعبة، وإعدادها للنشر.

 

تسجيل الاهتمام

هذا المنتج غير متوفر في المخزون حالياً.