تسجيل إهتمام

دورة برمجة و تصميم الألعاب الإلكترونية
- تصميم اللعبة (Game Design): ابتكار فكرة اللعبة، كتابة القصة، وتحديد قواعد اللعب.
- تصميم المراحل والميكانيكيات (Level Design): بناء المراحل، وتصميم آليات اللعب (مثل الحركة والقتال).
- البرمجة ومحركات الألعاب: إتقان البرمجة (مثل C#) باستخدام محركات الألعاب (مثل Unity).
- تصميم الأصول (Asset Creation): إنشاء الرسوم ثنائية وثلاثية الأبعاد (2D/3D) والمؤثرات الصوتية.
- التجميع والاختبار والنشر: تجميع كل العناصر في المحرك، اختبار اللعبة، وإعدادها للنشر.




